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ガンダムFREAK! ! <B-Edition>

荷物をバンバン積み上げていってしまうので、スペースが無い。

KIZUIです。

整理整頓しなきゃな…。

てか何が悪いって、牛乳が無いと思って買いに寄っただけのお店で、あれやこれや、安いからと買って来ちゃうんだよなー。

節約をしたいという心と裏腹に、いやそう願えばこそなのか。

結果、机の上がスナック菓子だらけになっちゃうんよな。

あ、未開封の袋がですよ?

菓子の中身を直接机上にぶち撒けてるわけじゃないですからね。

幽境激戦ボスのハラワタをブチ撒けろ、原神感想。

武装錬金とかもう時代的にはとうに通じねーのか。

アイギスやりながらでもマブラヴガールズガーデンをちょっと触りながらでも、どころか仕事も忙しくとも、毎日欠かさずやっております、原神ちゃん。

次のガチャのエスコフィエたんを狙いたいわけですね!

出来ることなら1凸させたいが、そんなのは夢のまた夢かねえ…。

つかアイギス人気闘兵、天頂運輸シトーちゃん総合8位かよ。

もっと圏外かと思っていたが。

てか申公豹が朱雀を抜いて3位に追い上げているだと…!?

まあエスコフィエ入手までは確定しているとは言っても、今のガチャキャラも魅力が無いわけじゃない。

長い事引っ張っただけあってファルカ大団長は中々強いですしね。

人格的にも嫌味は無い。

なかなかエエ造形やな。

逞しい肩幅が意外に今までに無い感じなんな。

そして剣が、なにこれ?

二刀合体?

これはよいリュウトコスタイルですね(アリエク中毒患者にしか伝わらんやろ)

見てるだけでは分離ギミック全然分からんけれども、なかなかイメージ良くて、思わず自分もガンプラ向け武器の妄想が捗るやん。

キルラキルの片太刀バサミみたいなオリジナル刀を妄想してしまうやんコレコレ~。

切れ味が鋭すぎる為に予め鞘が切れている!みたいな←予め切れているて

しかしファルカ団長はこれどこ持ってんでしょうね。

柄が二本あると邪魔じゃね?

二本分の太さだと持ちにくいから、片側分だけ持ってるのか?

なんともはや、キャラの性別選択機能の実装が待たれますね。

そう、我は今回引かぬのだ。

大団長が男である限り引かぬ…!!

これ本当、性別選択が実現したら結構な集客できると思うがなあ。

だってそうでしょう、ツンデレ雷電将太郎と八重神夫の関係性に貴腐人のみなさまもウハウハなわけですよ。

自分はただベネッ子と行秋美が使いたいだけなんや…(有用性めっちゃ分かるのに教義上使えない)

真の百合の園がそこに花開くというのにな。

テーマイベントの「風を捕まえる帰郷者」も面白かった。

個人的なイチ推しはバーテンダーミニゲーム。

こんな洒脱に仕上げてくれるんや。

まあ、カクテル造り自体はめっちゃ容易い、園児にもできる工程でね。

てゆうかわざとハチャメチャドリンク作ろうとしたら「こうじゃなかったかも…」て止められるじゃないですか。

蛍に失敗はないんか?

会話を通じて色々着想を得てドリンクに落とし込んでいくってのは面白い。

これなんか、ヴァルハラとかのバーテンゲームをオマージュしてるんでしょうかね。

色々なキャラと会話して、最近の出来事とかの近況知りつつ、背景や人柄や、キャラクター性を描いて。

話し合った上での作品作り、ってのがこう、コミュニケーションの面で凄く充実してたと思う。

それでいて、相手を

ることが目的という。

キャラゲとしてかなり良いミニゲームに仕上がってる。

すっごい大人びてたね。

対象がほぼ女性キャラなのも良かった。

エウルアをへべれけに酔い潰すのは笑ったが。

鷹?を使っての上空偵察も、シューティングゲーム系の亜種だというのはすぐ理解できたが、すごい作り込み!

幸いにして報酬ハードルが低いおかげでクリアはしやすい。

幻境の創作メニューで本当にこんなんがワイらにも作れるようになるんですか(疑い)。

空を飛ぶ爽快感は気持ちよかったね。

ちょいちょいミスったかと思うとこは出るんだけど、存外、そんなにしくじらない。

テストプレイちゃんとやって、みんなが操作しやすい動線とか考えてくれてるんだろうね。

お馴染みバトル系は、やっぱなかなか難しいな(笑)。

ステージのクリア自体は出来るけど、慣れてない冒頭二つのミッションでは最上級報酬が取れんぬ。

これ、ジン団長モードに入ると時間止まるんですね。

てっきり攻撃でゲージ使うと思ったらそういうわけでもないし、連打乱発で良かったんか。

如何にしてこのモードに入るか、そして3回入れたら最上級報酬が見えて来るって作りだったんな。

当初、何をやってんのか「?」と思いながらやってたんで、イマイチ乗り切れなかったりして。

つーか狙いづら。

おいおいちゃんと働けやグンヒルド団長さんよ(息もつかせず剣を振らせながら)。

間違い探しイベントも面白かった。

今回、3本立て超えてきてるじゃん!

間違いを見つけた後もキャラと交流が在るというのが良かったですね。

シナリオパートもちゃんとしてましたねえ。

いつもながら、いつも以上に。

てか、アリス御母堂が「魔王」なんて設定、元から在ったっけ?

まあ璃月の野外見張り兵をオウム返ししか喋れなくした罪状は疑われてたりするけど…。

あ~早くアリスさんの実装が欲しい。

てかクレーちゃんと揃ってダブルで

親子丼

ガチャに来て欲しい。

言いつつ傀儡のサンドローネさんも諦めてはないんやが…。

彼女、スネージナヤ編の先兵としてガチャに来そうではあるんだよな。

活躍とか顔見せ度からしても丁度良い橋渡しになる。

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↑プラメテア化まで全く知らんかったが(今もあんま知らないが)、キューティーハニーNovaってのはかなり良い企画よな。前からそういうのが欲しいなと思ってて、キャラデザとか設定を現代化して往年の名作リバイバルってのは素晴らしいなと。聖闘士星矢Ωとかかなり評価してたわけ。キン肉マンについては逆にオリジナルがそのまま続いてくれた事こそが嬉しいけど。でもキン肉マンレディも非常に良かったよ。2世はどうかな…。ガンダムは~ってーと、SEEDが正にそれだしな。既に古いけど「バジリスク-甲賀忍法帖-」もなんかそんな感じだったよね?ようし、じゃあ次のリブート題材はテッカマンブレードだ!(ド鬱)



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