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ガンダムFREAK! ! <B-Edition>

道が綺麗だ。

雨上がりの夜、アスファルトは黒く輝くようで。

暗い海、夜の

水面

を思わせるような潤いのある光。

街灯を映して煌めいている。

KIZUIです。

顧みる余裕もなかったが、行き帰りの道では桜が満開だった。

もう散り始めている。

いつの間にか春だったんだな。

一人で花見と洒落込みたいところだが。

生憎の雨で、もう全部散ってしまわないか心配だ。

お母さんがいた頃は、一緒に桜の花を見に行ったものだ。

近くの公園まで歩いて…

晴れた日の、遊歩道で戯れて。

あんな幸せが、

…こんな自分に降り注いでいたあの頃が。

この世の奇跡だったんだろう。

独り寂しく雑記帳。

このところは時間が無くてね~。

仕事も忙しいんだけど、それに加えて!

ゲーミングPCたのし~。

マウスもキーボードも手に入れて、あれやこれやゲームを試してみてます。

ついでにゲームパッドも買ったよ!

原神も導入成功!

今後もやれますや~!!

待っててねリンネアちゃん!(すり抜けんだろうな~)

大画面でやる原神はかなり新鮮。

今までと確かに同じなのに、俺は今まで世界を見ていなかったのか!?(笑)

中古PCですが結構サクサク動く。

ただ、他のゲームをDLしながらとかだとやっぱ遅いですね。

遅いというか極端にラグい事になる。

アイテム拾っても拾っても消えなかったりするわ。

いや増殖してんじゃなく、単に拾えてないんだけど。

大ネタでアークナイツ・エンドフィールドも導入!

序盤だけちょっとプレイ。

かなりの作り込みですが…

全体にはちょっと地味な印象かな。

中国の生真面目過ぎる部分が出ている気がせんでもない。

「工業」がキーなのは結構面白いし、新機軸だと思うけどね。

ただちょっと、やり方でプレイヤー間の差が付き過ぎちゃうかな?

そこはちょっと懸念。

ブラウザゲの千年戦争アイギスもかなり快適に動くようになりました!

これは目に見えて違ってきた。

同作内で「タワーディフェンスやろうぜキャンペーン」=超TD祭り、としてコラボしていた「邪神戦記ルルイエ少女隊」もやってみてます。

DMMの新作ですが、ゲーム性はちょっと、他よりは落ちる…かな…?

確かにタワーディフェンスだけど、触った感じ防衛型オートチェスが近いか。

ん~、やっぱ思うんだけど、特にDMMゲーム系。

バトルシーンでミニキャラ(二頭身)やらずに、リアル頭身のままなるべくイラストに忠実な姿でバトルに投入して(元イラストからライブ2Dみたいに動かすとか、イラストから取り込んでドットキャラ作るとかさ)、どうにか画面比率でなるべく広い面積を取るデカキャラで描いたら違ってくると思うわ。

それこそ、豆キャラだらけのファミコン時代ゲームシーンに描き込みの凄いデカキャラが自在に動かせるストリートファイター2が旋風を巻き起こしたようなエポックになると思う。

てかDMMゲ-ム、もっと伸びて然るべきだろ。

3D技術使ってもいいし、今なら2Dだって相当に進歩してるはずだろ?

ファミコン時代にはこのままもっと絵が綺麗になってグリグリ動きまくるんだろなって期待してたのが、なんか変な方向性だよな?

3DCGはすげー進歩したしそこは順当なんだけどさ。

2Dだけが何故こんなに進歩しない?

ライブ2Dは素晴らしいし、最近のスクエニのドットRPG回帰とか素晴らしい動きはあるんだけどな。

キャラ絵だけ浮かせて、レイヤーってのかね、それだけバンバンアニメーションさせて背景レイヤーの上に配置する、文字にするとアホみたいに単純な事がどのソフトメーカーもてんで出来ないんだよな。(※ヴァニラウェアは例外か)

技術が変に断絶しているんではないか?

プレステはポリゴン技術導入で革命を巻き起こしたが、その反面で順当進化が断絶してしまったんよな。

めっちゃ簡単にキレイな画面展開できると思うんだが…

アニメーション調ゲームの発展希望。

具体には今のDMMゲームでもうちょいバトル画面に力入れるだけで変わってくると思う。

課金導線はまた考えなきゃいかんけどな、キャラに力入れまくったら開発費高くなるから。

その意味でも、個人的に一番のスマッシュヒットは「勝利の女神ニケ」でした。

PC版やってますが、これはめちゃくちゃにおもろい。

一切文句無しというか、想像を超えていた。

素晴らしい。

おけつを眺めつつのセクハラシューティングとばかり思っていたら意外にゲーム性があるというか、中毒性もあるというか、そこへ美麗キャラがフルパワー投入され、布陣が完璧なところへ満を持してのシリアスストーリーが下地としてカッチリ構築されている。

つかハード過ぎてちょっと驚いたわ。

ハァハァゲームなんかなと思ったらハァッ…!ハァッ…!!ゴクリ→障害物から顔出してマシンガンダダダダダ、みたいな世界感だった。(そんな事あるか?)

ギャグ要素?というよりコメディタッチというか、キッチュだったりファニーな要素もその土台の上でこそ映えるよな。

ニケという戦場の主役たる女神を設定した事で、各自の個性も遺憾なく発揮されている。

ある種理想形のゲームだ。

最強のPCゲ、ソシャゲを決めるんだとすれば、個人的に五指に入ってくる。

てか、ん~、ジャンルごとに異なるゲームで5つ挙げろとなったら、シューティング部門でかなり強くないか。

まだ手を出してないところだと、崩壊スターレイルやゼンレスゾーンゼロもやりたい。

あとは、無限大anantaってのはまだ配信してないのか?

事前登録画面がさえ読み込み遅過ぎるから、もしかしたら中古PC如きではスペック的に本編は到底やれないかもなんだけどな。

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↑ヤンミーが欲しい(笑)。う~ん、や~、そのね。絶対大したことないだろと思うのよ。思うんだけど俺、なんでだろな、巨砲背負いロボに弱いんだよな~。中華ロボも結構買っちゃってさ、最後これだけ欲しい。とか言ってまだまだ欲しいのあるんだけど。上の画像だとまあ全部欲しいし(コラコラ)、裁決正月版とかいうのも欲しいよ。裁決正月版てどんな名前してんだよ。しかし返す返すもヤンミー欲しい…



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